صناعة ألعاب الفيديو في مواجهة الذكاء الاصطناعي .. مستقبل الوظائف في خطر - منتديات احساس ناي

 ننتظر تسجيلك هـنـا

{ فَعِاليَآت احساس ناي ) ~
                             


عدد مرات النقر : 350
عدد  مرات الظهور : 10,171,804
عدد مرات النقر : 332
عدد  مرات الظهور : 10,171,801
عدد مرات النقر : 227
عدد  مرات الظهور : 10,171,840
عدد مرات النقر : 177
عدد  مرات الظهور : 10,171,840
عدد مرات النقر : 328
عدد  مرات الظهور : 10,171,840

عدد مرات النقر : 26
عدد  مرات الظهور : 3,689,959

عدد مرات النقر : 55
عدد  مرات الظهور : 3,684,548

عدد مرات النقر : 22
عدد  مرات الظهور : 3,685,072

العودة   منتديات احساس ناي > ۩۞۩{ القسم العام }۩۞۩ > › ~•₪• الاخبـار العربيـه والعـالميه ~•ـ₪•

 
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
#1  
قديم 08-28-2023, 12:40 PM
حكاية ناي ♔ متواجد حالياً
Saudi Arabia     Female
SMS ~ [ + ]
لولا سعة الأمل لضاقت بنا الحياة
اللهم أيام كما نُحب و نتمنى ..♥️
Awards Showcase
 
 عضويتي » 16
 جيت فيذا » Sep 2022
 آخر حضور » يوم أمس (08:00 PM)
آبدآعاتي » 3,720,567
 حاليآ في »
دولتي الحبيبه » دولتي الحبيبه Saudi Arabia
جنسي  »
 التقييم » حكاية ناي ♔ has a reputation beyond reputeحكاية ناي ♔ has a reputation beyond reputeحكاية ناي ♔ has a reputation beyond reputeحكاية ناي ♔ has a reputation beyond reputeحكاية ناي ♔ has a reputation beyond reputeحكاية ناي ♔ has a reputation beyond reputeحكاية ناي ♔ has a reputation beyond reputeحكاية ناي ♔ has a reputation beyond reputeحكاية ناي ♔ has a reputation beyond reputeحكاية ناي ♔ has a reputation beyond reputeحكاية ناي ♔ has a reputation beyond repute
الاعجابات المتلقاة : 2265
الاعجابات المُرسلة » 799
مَزآجِي   :  08
?? ??? ~
لولا سعة الأمل لضاقت بنا الحياة
اللهم أيام كما نُحب و نتمنى ..♥️
?? ??? ~
MMS ~
 آوسِمتي »
 
افتراضي صناعة ألعاب الفيديو في مواجهة الذكاء الاصطناعي .. مستقبل الوظائف في خطر

Facebook Twitter


هيمن الذكاء الاصطناعي على معرض "جيمزكوم" لألعاب الفيديو في مدينة كولونيا الألمانية، حاملا معه آفاقا جديدة من حيث الإبداع، لكن أيضا تحديات خطيرة لمستقبل الوظائف والملكية الفكرية في هذا المجال.
وقال جوليان مييه، مهندس الذكاء الاصطناعي ومؤسس استوديو "يونايتد بايتس جيم"، الذي حضر المعرض الذي أقيم في الفترة الممتدة من الخميس إلى الأحد "الذكاء الاصطناعي هو نقطة تحول".
وتعد روبوتات المحادثة الفائقة التفاعل والتوليد التلقائي للصور والرموز البرمجية وسيناريوهات الألعاب، من الاستخدامات الممكنة لمطوري ألعاب الفيديو، الذين يستخدمون الذكاء الاصطناعي.
كذلك، يملك الذكاء الاصطناعي القدرة على إنتاج رسوم فورية من نص، ما يسمح للمنتجين "بنقل رؤيتهم" بشكل أفضل، وفقا لمييه.
لكن الصور التي ينتجها الذكاء الاصطناعي قد تهدد عمل الفنانين التصوريين الذين يتصورون عالم لعبة الفيديو قبل إنشائها رقميا.
وقال مييه "أنا قلق بشأن مستقبل هذه الوظائف".
يعد معرض "جيمزكوم" الذي يجذب عشرات الآلاف من محبي ألعاب الفيديو كل عام، فرصة للاستوديوهات لعرض أحدث إبداعاتها.
ويأتي عديد من اللاعبين بأزياء شخصيات من ألعاب الفيديو ويحتشدون في الأجنحة لتجربة ألعاب جديدة تميز بعضها هذا العام بتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي.
تقدم لعبة "كلوب كوالا" من استوديو "بلاي فور فن" السنغافوري للاعبين فرصة "إنشاء عالمهم الخاص، وهو جزيرة بشخصيات فريدة" يتم إنشاؤها باستخدام الذكاء الاصطناعي.
وقال الرئيس التنفيذي للمجموعة فانغ هان "أصبح الذكاء الاصطناعي جزءا أساسيا من الحياة اليومية" مع "إمكانات هائلة لأخذ صناعة الألعاب إلى المستوى التالي".
بدورها، أوضحت شركة "أيفي جوس جيمز" التي تتخّذ في برلين مقرا، أنها تستخدم الآن الذكاء الاصطناعي في عملية ابتكار ألعاب الفيديو برمتها.
وقال لينوس جارتج من "أيفي جوس جيمز" لـ"الفرنسية"، في المعرض "نستخدمها لإنشاء نصوص.. وإضافة قصص إلى اللعبة".
وأوضح أن المجموعة تستخدم أيضا الذكاء الاصطناعي "لإنشاء رموز برمجية"، ما يوفر للمطورين طريقة جديدة لبناء الألعاب بأنفسهم.
من جهتها، قالت سارة برين من شركة كايثيرا للذكاء الاصطناعي، التي تستخدم هذه التكنولوجيا لتوليد تحركات الشخصيات "(الذكاء الاصطناعي) يجعل اللعبة غير قابلة للتوقع وبالتالي أكثر واقعية".
وقد أوضحت شركة "إنفيديا" الأمريكية لصناعة الرقائق ذلك عندما قدمت للعالم ace، وهو برنامج يمكن للمطورين استخدامه لإنشاء "شخصيات ذكية داخل اللعبة" باستخدام الذكاء الاصطناعي.
لكن استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء عوالم افتراضية قد يتعارض مع حقوق الملكية الفكرية للصور الأصلية المستخدمة لإنتاجها.
وأوضحت برين "إذا كنت من كبار الناشرين واستخدمت الذكاء الاصطناعي التوليدي وتبين أن ما استخدمته ينتهك الملكية الفكرية، فستكون في موقف ضعف".
وعلى عكس عديد من منافسيها، قررت شركة برين عدم تدريب الذكاء الاصطناعي الخاص بها على قواعد بيانات مفتوحة.
ففي الولايات المتحدة، أقام فنانون دعوى جماعية على "ميدجورني" و"ستيبل ديفيوجن" و"دريماب"، وهي ثلاثة نماذج من الذكاء الاصطناعي أنشئت باستخدام صور جمعت من الإنترنت.




رد مع اقتباس
 

مواقع النشر (المفضلة)

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
مؤتمر «ليب» يعود بنسخته الثالثة في الرياض لمناقشة مستقبل التقنية والذكاء الاصطناعي ب حكاية ناي ♔ › ~•₪• الاخبـار العربيـه والعـالميه ~•ـ₪• 1 02-10-2024 08:34 AM
ألعاب الفيديو حكاية ناي ♔ › ~•₪• منتدى تطوير الذات والتنميه البشريه~•₪• 1 01-15-2024 09:16 AM
ألعاب الفيديو - سجل لغة في ثلاثين يوم حكاية ناي ♔ › The English Forum 1 10-24-2023 06:09 PM
شركات بطاقات الدفع الإلكتروني تتجه نحو صناعة تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي التوليدي حكاية ناي ♔ › ~•₪• الاخبـار العربيـه والعـالميه ~•ـ₪• 1 10-04-2023 07:09 PM
ألعاب تزيد الذكاء عند الأطفال حكاية ناي ♔ الأُمِ وَ الطِفلُ! 6 12-01-2022 03:16 PM


الساعة الآن 08:10 AM


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. TranZ By Almuhajir
HêĽм √ 3.1 BY: ! ωαнαм ! © 2010
new notificatio by 9adq_ala7sas
Ads Organizer 3.0.3 by Analytics - Distance Education
User Alert System provided by Advanced User Tagging v3.1.0 (Lite) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2024 DragonByte Technologies Ltd. Runs best on HiVelocity Hosting.